Копеечка — интерактивное детское издание
1

«Копеечка»:
книга-приключение
в мире ритейла

Интерактивное детское издание с маскотом, где ребёнок 5–12 лет проходит путь товара — от поставщика до кассы.

Не книга, а игровой мир

Ребёнок становится участником большой истории о том, как товары попадают на полку. Через игру, яркие образы и тактильные элементы мы объясняем цепочку ритейла без скучных терминов.

🧸

Маскот — проводник

Дружелюбный, «свой» герой ведёт по страницам, задаёт вопросы и предлагает задания.

🎨

Стиль бренда

Мягкие формы, чистые цвета, много воздуха — узнаваемо, но адаптировано под детей.

🧩

Игра + обучение

Каждый этап подаётся через историю, игру и действие, а не через заучивание.

Команда маскота

У каждого героя — свой характер и цветовая гамма, чтобы их было легко различать.

🟢

Маскот

Сквозной герой. Сегодня кладовщик, завтра кассир, потом водитель фургона.

🟡

Стажёр

Маленький помощник для самых юных читателей.

🔵

Мудрый логист

Объясняет сложные моменты простыми словами.

🟠

Мерчандайзер

Весёлый герой, отвечающий за витрины и порядок.

Сцены-развороты

Один разворот — один этап цепочки. На каждом есть «точки интереса»: спрятанные детали, повторяющиеся элементы, миниквесты.

🔍

Найди детали

«Найди три коробки с одинаковым штрихкодом».

🔢

Посчитай

«Сосчитай, сколько тележек в зале».

👀

Повторяющиеся элементы

Сквозные детали связывают развороты в единую историю.

Интерактив и тактильные элементы

  • 🚪
    ВырубкаОкошко-витрина, «дверца» склада, «люк» фургона — ребёнок открывает и видит, что внутри. Метафора этапов пути товара.
  • 📦
    3D-моделиСборные бумажные фургон, стеллаж и касса. Тренируют мелкую моторику и остаются игрушкой.
  • ⭐
    Наклейки и стикерыВкладыш с персонажами, товарами, знаками «свежее», «акция», «эко». Можно создавать свои витрины и сценарии.

Настольная игра внутри издания

🏭 Поставщик
→
📦 Склад
→
🚚 Транспорт
→
🏪 Магазин
→
🛒 Покупатель
🎲

Фишки-персонажи

У каждого свои правила: логист пропускает ход, стажёр получает бонусные наклейки.

🃏

Карточки

События («задержка рейса», «новая поставка») и знания («что такое штрихкод?»).

🏆

Цель

Провести товар от поставщика к покупателю. 2–4 игрока, партия 15–20 минут.

Цифровая интеграция: QR-коды

QR-коды ведут на безопасный детский раздел сайта или приложения «Копеечка».

🎬

Мини-анимации

Короткие ролики 30–60 секунд о каждом этапе: погрузчик, сканирование, сборка заказа.

🧠

Интерактивные задания

Тесты, пазлы и раскраски для планшета.

✨

Дополненная реальность

Фургон «оживает», стеллаж «заполняется», касса «пробивает» чек.

Ребёнок проживает процесс

  • 🏭
    ПоставщикТовар «рождается» на производстве, упаковывается и отправляется.
  • 📦
    СкладКак товары хранят, сортируют и готовят к отправке.
  • 🚚
    ТранспортКак доставляют грузы и почему важны сроки и условия хранения.
  • 🏪
    МагазинКак товары попадают на полки, раскладываются, считаются и продаются.
  • 🛒
    ПокупательРитейл — целая система, которая работает ради клиента.

Перспектива для маркетинга

Книга имеет высокий потенциал для выпуска серии изданий, посвящённых каждому производственному блоку — «от и до».

📚

Серия книг

Развитие франшизы по этапам цепочки.

💚

Лояльность

Формирование тёплого отношения к бренду с детства.

🚀

Охват

20 000 экземпляров тиража — прямой контакт с семьями.

Ключевые параметры проекта

Сроки
Авг–Сен 2027
Бюджет
4,5–5 млн ₽
Тираж
20 000 экз.
Формат
220×290
Переплёт
Картон
Блок
4+4, полноцвет
Возраст
5+ лет
Бумага
Плотная, тактильная

Издательство Де'Либри

Белоброва Анастасия

Белоброва Анастасия

Старший клиентский менеджер
Используйте стрелки ← →, колесо мыши или свайп