Целевая аудитория: дети 12+ и родители
Выберите вариант, который подойдёт вашей сети, соберите гибрид или запросите другой сценарий
Приключенческая познавательная история с элементами квеста, инфографики и мини-комикса.
Главная идея: торговля — это мост между прошлым и будущим, а магазин — узел, где сходятся история региона, труд людей и культура торговли.
Тимка находит старую карту Беларуси в штаб-квартире сети. Карта потеряла яркость, потому что люди стали забывать, что торговля — это связь между регионами, эпохами, профессиями, людьми и культурами. Тимка получает задание: проехать по «узлам торговли», собрать «печати торговли» и вернуть карте цвет. Правила: в каждом городе — 3 вопроса: что здесь продавали раньше, что продают сейчас, кто помогает товару дойти до полки.
Тимка приезжает в регион, где открылся первый магазин сети. Современный магазин, но рядом — исторический рынок и торговые ряды. Вставка: «Как выглядели первые магазины сети». Знакомство с директором магазина (персонаж-наставник).
Вставка: история первых магазиновНапример, Полоцк / Витебск / Гродно. Достопримечательность + история торгового пути или местных ярмарок. Тимка разгадывает загадку: почему город стоял на реке или перекрёстке.
Загадка: почему город на перекрёстке?Место, известное ремёслами. Как ремесленник продавал товар, как появились бренды. Современность: местные производители в сети. Вставка: «Путь одного товара: от мастерской до полки».
Инфографика: путь товараТимка едет по трассе, видит распределительный центр. Профессии: водитель, кладовщик, комплектовщик. История: как раньше везли товары (гужевой транспорт, реки), как сейчас. Мини-комикс «Один день из жизни фуры».
Мини-комикс: день фурыСамая «инженерная» глава. Как выбирают место, кто проектирует, как строят. Профессии: архитектор, прораб, инженер, монтажник. Вставка-инфографика: «10 шагов от котлована до открытия магазина».
Инфографика: 10 шагов стройкиТимка попадает в магазин до открытия. Выкладка, кассы, безопасность. Профессии: товаровед, мерчендайзер, кассир, администратор. Вставка: «Что происходит ночью в магазине».
Вставка: ночная жизнь магазинаОткрытие нового магазина. Тимка участвует в церемонии. Все печати собраны. Вставка: «Что делает компания, чтобы магазин работал каждый день».
Вставка: ежедневная работаИстория о том, как магазин помогает людям: доставка, программы лояльности. Тимка пробует себя в роли сотрудника (комикс-сценка).
Комикс-сценка: Тимка-сотрудникКарта становится цветной. Тимка понимает: торговля — это мост между прошлым и будущим. Эпилог: приглашение читателю — «нарисуй свой торговый путь».
Эпилог: нарисуй свой путьДинамика, соревновательный элемент, возможность «пройти» маршрут вместе с героем.
Комикс-приключение с познавательными вставками и клиффхэнгерами в конце глав.
Главная идея: магазин — это не точка продажи, а финал огромной эстафеты. Чтобы открыть магазин, нужно, чтобы сотни людей сделали свою работу. Тимка собирает «звенья цепи» — и в финале понимает, что и покупатель — тоже звено.
Регион первого магазина. История места: ярмарки, ремёсла, торговые ряды. Тимка получает первое звено — «Понимание места».
Поездка туда, где берут начало продукты и товары. Рассказ о природе региона, традициях производства.
Завод, мастерская, ферма. Как идея становится товаром.
Склад, фура, распределительный центр. История торговых путей региона и современные маршруты.
Площадка будущего магазина. От котлована до витрин. Профессии стройки и проектирования.
От директора до уборщицы. Как каждый влияет на то, что покупатель вернётся.
Тимка понимает, что цепочка не заканчивается на кассе — она продолжается дома у покупателя. Красная ленточка. Магазин открыт. Тимка видит, что цепочка не просто починена — она стала больше.
Комикс-формат снижает порог входа; «сериальность» и крючки держат внимание; есть игровая задача «собери 7 звеньев»; можно встроить интерактив «выбери, как Тимка поступит».
Книга, которая работает на ваш бренд и решает бизнес-задачи.
Под выбранную концепцию — с полным текстом, иллюстрациями и вёрсткой.
От истории региона до открытия магазина — наглядно и увлекательно.
Маскот становится героем, сеть — частью истории регионов.
HR-инструмент, подарок, основа для мерча и соцсетей.
«Сезон 2», новые регионы, новые звенья — книга живёт и развивается.
Полный цикл: от идеи до печати тиража. Опыт и экспертиза в детских книгах.
Прозрачный процесс от выбора концепции до печати тиража.